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1.
OpenGL游戏编程 已借1次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2860
2.
游戏物理引擎开发 已借5次.
著者: 米灵顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013.11
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/9015
3.
著者: 艾伯利
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/4422
4.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/4470